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AuteurMessage
Zaraki Kenpachi
Capitaine de la 11eme Division
Capitaine de la 11eme Division
Zaraki Kenpachi


Masculin Nombre de messages : 36
Age : 36
Date d'inscription : 17/03/2007

Feuille de personnage
Pv:
Systeme d'Experience Left_bar_bleue700/700Systeme d'Experience Empty_bar_bleue  (700/700)
Es:
Systeme d'Experience Left_bar_bleue1000/1000Systeme d'Experience Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Zanpakuto: ???

Systeme d'Experience Empty
MessageSujet: Systeme d'Experience   Systeme d'Experience Icon_minitimeDim 18 Mar - 16:26

Exp et Niveau des Persos

Comme vous allez le savoir en lisant se post, vos persos, en effectuant des combats au court de leurs aventures, vont etre affublés de points d'exp...

Voici les termes de ces Exp

-Quand votre perso gagne contre un personnage de rang équivalent, vous gagnez 5pts d'Exp
-Quand votre perso perd contre un perso de meme rang, vous gagnez 2pts d'Exp

-Quand votre perso gagne contre un perso de rang inferieur, vous gagnez 2pts d'Exp
-Quand votre perso PERD contre un perso de rang inferieur, vous PERDEZ 3pts d'Exp

-Quand votre perso gagne contre un perso de rang superieur, vous gagnez 10pts d'Exp
-Quand votre perso perd contre un perso de rang superieur, vous gagnez 3pts d'Exp


Pour prendre un niveau, votre perso doit accumuler 15pts d'Exp...
En gagnant un niveau, vous gagnez en reputation, vos pv augmentent de 5 et vos PES de 10


Exp et Niveau des Jutsus

Desormais, les techniques sont présentées de la maniere suivante

*Nom de la technique
Cout : Cout en PES
Effet
Durée
Déscriptions
Technique niveau : ?
Utilisation : ?
Prochain niveau dans : ? Utilisations


Il y est précisé le niveau de la technique, le nombre d'utilisations et le nombre d'utilisations recquises restantes pour atteindre le niveau suivant.
En gagant en niveau, une technique gagne en efficacité, ou son cout d'utilisation se voit diminuer, voir meme les deux
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